Динамический дизайн уровней
Процедурная генерация уровней, меняющаяся каждый раз при начале новой сессии, обеспечивает высокую реиграбельность.
The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles получил Приз жюри на Red Bull Indie Forge 2024 за инновационный игровой процесс, увлекательный дизайн и уникальный стиль. Это престижное признание отмечает нашу страсть и преданность созданию незабываемых игровых впечатлений. Ознакомьтесь с игрой на Steam и присоединяйтесь к приключению!
Представленный в Indie Game Area, проект получил невероятные отзывы как от игроков, так и от профессионалов игровой индустрии. Благодаря их ценным отзывам мы работаем над новыми игровыми режимами, чтобы улучшить реиграбельность и сделать приключение еще более эпическим.
Crazy Hyper-Dungeon Chronicles — это пиксель-арт RPG в жанре dungeon-crawler с элементами roguelite. Игроки будут исследовать запутанные подземелья, сражаться с врагами и решать головоломки. Игра является данью классическим dungeon-crawler играм, адаптированным к современным вкусам: каждый запуск игры предлагает уникальные испытания, стратегию и бои, обеспечивая свежий опыт как для ветеранов, так и для новичков. Действительно, планировка комнат, форма коридоров и размещение монстров, ловушек и сокровищ каждый раз переосмысливаются, предоставляя игрокам постоянно меняющийся вызов. Финальная версия игры будет выпущена во втором квартале 2025 года и предложит в общей сложности 50 уровней, десятки врагов, двух разных героев и 3 стиля боя. Но не дайте себя обмануть серьёзностью испытания: всё приключение пропитано эксцентричным юмором и острыми диалогами, полными отсылок к поп-культуре, нёрд/гик культуре и классическим видеоиграм, которые, мы надеемся, покорят сердце каждого геймера!
Процедурная генерация уровней, меняющаяся каждый раз при начале новой сессии, обеспечивает высокую реиграбельность.
Сочетание пошагового боя с элементами аркадного экшена выделяет нашу игру среди аналогичных.
Разнообразие испытаний — от боёв до головоломок и тактики — делает игру разнообразной и привлекает широкий круг игроков.
Повествование и диалоги, пропитанные юмором и культурными отсылками, делают игру запоминающейся и добавляют отличительный элемент.
Захватывающий сюжет с неожиданными поворотами обеспечивает игрокам погружение в процесс, давая больше причин оставаться вовлечёнными до самого конца.
Многие игры имеют системы крафта, но сочетание простоты и эффективности может сделать эту функцию особенно привлекательной для игроков, не желающих тратить много времени на изучение сложных механик.
Выбор среди 3 уникальных стилей игры, каждый из которых тщательно разработан, чтобы удовлетворить разнообразные предпочтения игроков. Этот выбор значительно повлияет на геймплей, затрагивая его как явно, так и через ряд тонких нюансов, характерных для каждого профиля.
Разработанная для непосредственности и простоты, эта игра позволяет игрокам быстро погрузиться в действие, избегая сложных обучающих процессов.
Народ Гипер-Подземелья!
По многочисленным просьбам, вот многократно награжденный саундтрек игры, победитель шестнадцати наград «Золотой Король Одуванчик» и награды «Специальное упоминание жюри», врученной Ландо Лоре. Более эффективен для ваших слуховых проходов, чем любое целительное зелье!
2-ТорЧувак, эта штука реально качает
Старая Мудрая ГорянкаИдеально подходит для медитации и садоводства
МорияСлушать это — единственное средство против моих убийственных инстинктов. Шедевр.
НердоркоИдеально подходит для любого dungeon crawler с элементами roguelite